BUNDESREPUBLIK — KATASTROPHENSCHUTZ-NRW
DOK-NR. 04-Z-KÖLN / REV. 7
EYES ONLY — KLASSIFIZIERT
AUSGEGEBEN AN: ZIVILER OPERATEUR
GÜLTIG: BIS WIDERRUF
SACHGEBIET ▸ KATASTROPHENFALL Z ▸ HANDLUNGSPROTOKOLL
READING-TIME ▸ 28 MIN · 10 SEKTIONEN · 4 SVG
Hollywood-Übung · ernster Kern · 4 Bedrohungstypen

PROTOKOLL
KATASTROPHEN-
FALL Z

Wenn der Schwarm die Türen erreicht — was tust du in den ersten 6 Stunden? Vier Bedrohungstypen, vier Handlungspfade, eine Stadt. Lies es einmal nüchtern, lerne die Matrix auswendig. Was du fiktiv übst, kannst du real.

KLASSIFIZIERT NUR ZUR DIENSTLICHEN VERWENDUNG
§01 — Standort-Analyse Köln

Wer Köln versteht, überlebt Köln.

Köln ist eine dichte Stadt: ca. 1,1 Mio. Einwohner, eingebettet zwischen Rhein, Bergischem Land, Eifel und Niederrheinischer Tiefebene. Die geographische Lage diktiert den Plan.

001/A

Vorteile des Standorts

  • Rhein als natürliche Barriere — Brücken werden zum kritischen Engpass.
  • Eifel (NW/SW): dünn besiedelt, viel Wald, Talsperren als Wasserquelle.
  • Hambacher Tagebau: massive Geländekante, natürlicher Graben.
  • Bundeswehr-Standorte: Köln-Wahn, Mechernich, Gymnich.
  • Sauerland (SO) als alternativer Rückzugskorridor.
001/B

Nachteile des Standorts

  • Hohe Bevölkerungsdichte: Ausbruch eskaliert in Stunden.
  • Niederrheinische Ebene (N/W): flach, dicht besiedelt — keine Deckung.
  • Brücken-Bottleneck: alle Rheinbrücken werden zu Massentodeszonen.
  • Köln-Bonn-Achse: ICE-Korridor verteilt Infektion bundesweit.
  • U-Bahn-Netz: tödlich bei Pilz-Szenario, Falle bei Massen-Szenario.

Schlüssel-Geographie

RAUMBILD KÖLN · 240 KM RADIUS · COMPASS M ~1:10 · ORIENTIERUNG · NICHT NAVIGATION 50km 100km 150km RHEIN KÖLN 50.94N · 6.96E · 1.1M N S O W DÜSSELDORF 40 km · DICHT · MEIDEN AACHEN-NL MASSEN-FLUCHT DANGER-ZONE EIFEL PRIMÄR · 70-120 km ▸ BUG-OUT-A SAUERLAND SEKUNDÄR · 80 km ▸ BUG-OUT-B BERGISCHES LAND FUNKSCHATTEN · TALSPERREN BONN · NATO 30 km · CAUTION HAMBACH TAGEBAU-KANTE LEGENDE SAFE CAUTION DANGER BUG-OUT RHEIN ▸ A1 SW · A4 W · L-ROUTEN VIA SCHLEIDEN
Die ersten 6 Stunden entscheiden. Ein Auto, ein voller Tank Diesel und ein klares Ziel schlagen jeden Bunker. Bewegung schlägt Verschanzung — aber nur in der Anfangsphase.
§02 — Grundprinzipien

Sechs Regeln. Auswendig.

R/01

Regel 01 · Lärm tötet

Jeder Zombie-Typ reagiert auf Geräusch. Türen leise. Schritte gedämpft. Schusswaffen sind letzte Wahl.

R/02

Regel 02 · Licht verrät

Nachts kein offenes Licht in Fenstern. Rotlicht-Filter erhalten Nachtsicht und sind weniger sichtbar.

R/03

Regel 03 · Bewegung > Festung

In der Anfangsphase (T+0…T+72h) ist Mobilität alles. Festungen kommen, wenn die Lage stabil ist.

R/04

Regel 04 · Wasser zuerst

Drei Tage ohne Wasser = Kampfunfähig. Filter, Tabletten, Quellen kennen. Talsperren-Karten in Tasche.

R/05

Regel 05 · Niemals allein

Zwei sind das Minimum, drei das Optimum, fünf das Maximum für Mobilität. Vorher Vertrauen klären.

R/06

Regel 06 · Identifizieren vor Handeln

Welcher Zombie-Typ liegt vor? Geschwindigkeit? Reaktion auf Geräusch? Sichtbare Pilz-Strukturen? Erst klassifizieren, dann handeln.

Die häufigste Todesursache in den ersten 48h ist nicht der Zombie selbst — sondern Panik, Hyperventilation, Sturz, Autounfall oder Konflikt mit anderen Überlebenden. Ruhe ist eine Waffe.
§03 — Grund-Ausrüstung (DE-konform)

Was du jetzt in der Wohnung haben solltest.

Deutschland hat ein restriktives Waffenrecht. Die Liste unten ist auf zivile, legale Mittel zugeschnitten. Improvisation steht über Hollywood-Loadout.

Tier 1 · Kern (im Rucksack, immer griffbereit)

SCHUTZ ▸ A-001
ABC-Schutzmaske + 2× Filter (P3/A2B2)
Pflicht bei Pilz/Spore-Szenario. Auch sinnvoll bei Brandlasten und Trümmerstaub.
WERKZEUG ▸ A-002
Bundeswehr-Klappspaten
Graben, Hebeln, im Notfall Nahkampf. Zugelassener Werkzeug-Status.
LICHT ▸ A-003
Stirnlampe + Rotlicht + 2× Reservebatterien
Hände frei. Rotlicht für Nachtsicht und geringe Sichtbarkeit.
WASSER ▸ A-004
Sawyer-Mini oder Katadyn BeFree + Tabletten
Trinkbares Wasser aus jeder Pfütze in 2 Minuten. Tabletten als Backup.
MEDIZIN ▸ A-005
IFAK (CAT-Tourniquet, Israeli Bandage, Quikclot)
Stoppt arterielle Blutung in unter 60 Sekunden. Wichtigstes Einzelteil.
FEUER ▸ A-006
Sturmfeuerzeug + Magnesium-Stab + Trockenzunder
Drei voneinander unabhängige Methoden. Eine versagt immer.
NAVIGATION ▸ A-007
Topographische Karten Eifel/Sauerland + Silva-Kompass
Kein GPS-Signal? Kein Strom? Du brauchst Papier. Maßstab 1:50.000.
FUNK ▸ A-008
Baofeng UV-5R (PMR446-Modus)
PMR ist lizenzfrei. Reichweite Sichtlinie ~5km. Familienkanal vorher festlegen.

Tier 2 · Verteidigung (Wohnung, Auto, Bug-Out-Box)

NAHKAMPF ▸ B-001
Spalt-Beil / Kindling-Axt
Werkzeug-Status. Effektiv gegen Schädel, robust, lange Lebensdauer.
DISTANZ ▸ B-002
Armbrust (ab 18 J. frei in DE)
Lautlos, wiederverwendbare Bolzen, ~50m effektive Reichweite. Übung nötig.
REICHWEITE ▸ B-003
Stahlrohr 1m + Hammer-Modifikation
Improvisiert. Reichweite vor Stärke. Schlägt jeden Hammer.
SCHUTZ ▸ B-004
Motorradjacke + Lederhandschuhe + Halsstulpe
Reduziert Biss-Risiko massiv. Im Sommer schweißtreibend, aber Pflicht bei Biss-Szenario.
DEFENSIV ▸ B-005
Pfefferspray (Tierabwehr-Klasse)
Gegen menschliche Gegner deutlich wirksamer als gegen infizierte. Trotzdem mitnehmen.
ÜBERSICHT ▸ B-006
Fernglas 8×42
Gefahr aus Distanz erkennen ist 80% des Überlebens.

Tier 3 · Bug-Out / Lager

FAHRZEUG ▸ C-001
Diesel-Fahrzeug, voller Tank, Reservekanister
Diesel lagert länger als Benzin. Alte Diesel laufen ohne moderne Elektronik.
NAHRUNG ▸ C-002
14 Tage Notrationen pro Person (BBK-Empfehlung)
Konserven, Trockennahrung, Reis, Salz, Öl. Keine Tiefkühlware (Strom fällt aus).
ENERGIE ▸ C-003
Solar-Panel 60W + Powerbank 20Ah
Funk, Stirnlampe, Notfall-Handy. Mehr braucht es nicht.
DOKUMENTE ▸ C-004
Wasserdichte Hülle: Ausweis, Impfpass, Bargeld 500€
Identität bleibt wichtig. Bargeld funktioniert auch ohne Strom.
BBK-Empfehlung beachten — das Bundesamt für Bevölkerungsschutz und Katastrophenhilfe hat öffentliche Listen zur Notbevorratung. Die unten geltenden Empfehlungen sind kompatibel und gelten ohnehin für jede Naturkatastrophe.
TYP A · SCHNELL · HOHE LETALITÄT
§04 — Schnelle Zombies (28-Days-Szenario)

Sie rennen. Du auch — aber zum Auto.

Profil

GeschwindigkeitSprint 20–28 km/h, Dauerlauf 12–15 km/h. Mensch im Sprint: 25 km/h kurz.
IntelligenzReaktiv, kein Plan. Folgen Geräusch, Bewegung, Licht — aber lernen nicht.
StoffwechselVerbrennen schnell. Tendenz zu Erschöpfung nach 24–48 h, oft Kollaps.
StärkeAdrenalin-Niveau. Schwächer als trainierter Erwachsener, aber rücksichtslos.
KletternJa, aber unkoordiniert. Steile Wände, glatte Flächen schützen.
VerletzbarkeitWie Mensch. Trauma, Blutverlust, Erschöpfung.

Doktrin: Niemals stehenbleiben

Bei schnellen Zombies sind statische Verteidigungen tödlich. Eine Wohnung im 4. Stock kann gehalten werden — aber nur, wenn dort niemand ohne Vorbereitung sitzt. Erste 48h: Bewegung. Ziel: Eifel.

Standort-spezifische Taktik (Köln)

  • Sofort weg vom Dichtgürtel — Innenstadt und Ringe sind binnen Stunden gesättigt.
  • Diesel vor Benzin — Schnell-Zombies klettern auf fahrende Autos. Nicht stoppen, nicht hupen.
  • Autobahn nur kurz — A4 Richtung Aachen oder A1 Richtung Koblenz, dann SOFORT in Landstraßen wechseln. Autobahnen werden verstopfen.
  • Vermeide Brücken — Rheinbrücken werden zu Schlachthäusern. Lieber Köln-Süd Richtung Eifel umgehen.
  • Höhe = Sicherheit, aber nur mit Wasser/Nahrung — sonst ist die Höhe ein Sarg.

Verteidigung

  1. Glatte Treppenhäuser ohne Geländer = bestes statisches Hindernis.
  2. Türen von innen verbarrikadieren, aber Fluchtweg über Dach prüfen.
  3. Distanzwaffen bevorzugen — Nahkampf nur als letzter Ausweg.
  4. Lärm-Lockruf: kleine Gruppe in Nebenstraße ablenken, Hauptweg räumen.
Schnelle Zombies in U-Bahn-Tunneln sind tödlich — keine Sichtlinie, keine Distanz. U-Bahn-Linie 1, 16, 18 in Köln meiden.
A/DO

DO

  • Sofort mobil werden, in den ersten 6 h fahren.
  • Distanz halten, Sichtlinien priorisieren.
  • Energieriegel + Zucker griffbereit für Spurts.
  • Eifel als Ziel, mit Zwischenstopps für Schlaf.
A/DON'T

DON'T

  • In dichten Stadtteilen verschanzen.
  • Mit Schusswaffen Lärm machen.
  • Nachts ohne Sichtweite weiterfahren.
  • Auf U-Bahn / Tunnel als Abkürzung setzen.
TYP B · LANGSAM · HOHE DICHTE
§05 — Langsame, dumme Zombies (Romero-Szenario)

Sie sind langsam. Aber sie sind viele.

Profil

Geschwindigkeit3–5 km/h, Schlurfgang. Einholen unmöglich, wenn Mensch steht.
IntelligenzReflex-Niveau. Reagieren auf Geräusch und Bewegung, lösen keine Probleme.
SchwarmverhaltenHauptbedrohung. Ein Zombie folgt Geräusch — 50 folgen ihm. Ungefähr 800 Zombies pro Quadratkilometer Innenstadt.
AusdauerNahezu unbegrenzt. Verfolgen tagelang.
KletternNein. Treppen ja, schlecht. Leitern fast nie.
VerletzbarkeitKlassisch: Kopf-Trauma. Andere Verletzungen meist irrelevant.

Doktrin: Festung & Geduld

Hier ist die Verschanzung wieder im Spiel. Eine gut gewählte Position kann Wochen halten. Köln bietet etwas, das die meisten Städte nicht haben: Bunker-Substrat. Mehrere Hochbunker aus dem 2. WK existieren noch (Ehrenfeld, Mülheim, Nippes).

Standort-spezifische Taktik (Köln)

  • Hochbunker als Tier-1-Ziel: Wände 1–2m Stahlbeton, Türen 30cm Stahl. Aber — Wasser/Nahrung selbst mitbringen.
  • Hochhäuser mit einer Treppe sind defensible — Treppe blockieren ab Stockwerk 3.
  • Boote auf Rhein sind eine ernsthafte Option. Zombies schwimmen schlecht oder gar nicht.
  • Hambacher Tagebau als natürliche Festung: senkrechte Abbruchkante, kein Massenzugang.
  • Lärmdisziplin ist wichtiger als bei Typ A — eine geräuschlose Wohnung verschwindet vom Schwarm-Radar.

Engagement

  1. Einzelne Zombies: Beil/Stahlrohr, Schädel, Distanz halten.
  2. Gruppen 2–10: Engstellen nutzen (Türen, Treppen) — einzeln abarbeiten.
  3. Massen 10+: nicht engagieren. Umgehen oder Lockruf-Diversion.
  4. Diversion: Wecker + Lautsprecher in Seitengasse, dann Hauptweg räumen.
Lärm-Diversion funktioniert einmal. Beim zweiten Mal kennen die Zombies das Geräusch nicht — aber sie sind bereits in der Seitengasse. Plane den nächsten Punkt vorher ein.
B/DO

DO

  • Hochbunker oder Hochhaus 4. Stock+ besetzen.
  • Lärmdisziplin militärisch durchziehen.
  • Wasser-Versorgung sichern (Talsperre, Regenwasser).
  • Sammeln, lagern, geduldig sein.
B/DON'T

DON'T

  • Massen mit Schusswaffen angehen — du ziehst nur weitere an.
  • Im Erdgeschoss bleiben.
  • Allein patrouillieren — Schwärme kommen aus Seitenstraßen.
  • Annehmen, dass Stille = sicher. Stille = Schwarm hört zu.
TYP C · BISS-VEKTOR · INFEKTIÖS
§06 — Biss-Verbreiter (Walking-Dead-Szenario)

Der Biss ist das Urteil.

Profil

GeschwindigkeitVariabel — meist langsam, manchmal schnelle Sub-Phänotypen.
ÜbertragungBiss primär. Tiefe Kratzer sekundär. Blut-an-offene-Wunde tertiär.
Inkubation2 Stunden bis 36 Stunden. Median ~12h. Variiert mit Bissstelle.
SymptomatikFieber, Verwirrung, Aggression, Bewusstlosigkeit, Reanimation als Träger.
Tod nach BissPraktisch sicher ohne medizinische Intervention. Mit Amputation bei Extremitätenbiss: Statistiken bis 60% Überleben.

Doktrin: Vermeidung > Engagement > Quarantäne

Bei Typ C ist der Biss tödlich. Damit verschiebt sich die gesamte Doktrin auf Distanz, Schutzkleidung, Quarantäne-Protokolle. Die Gruppe ist wichtiger als jeder einzelne Bissträger.

Bissstellen-Triage (kritische Information)

BissstelleMaßnahme · Erfolgsaussicht
Hand / UnterarmSofort-Amputation oberhalb Bissstelle binnen 60 min ▸ ~50–60% Überleben
Oberarm / SchulterAmputation erschwert ▸ ~20% bei Sofort-Amputation
Unterschenkel / FußSofort-Amputation oberhalb Knie ▸ ~50% Überleben
OberschenkelHüft-Exartikulation, kaum überlebbar im Feld
Hals / RumpfNicht behandelbar. Würdiger Abschied.
Eine Amputation im Feld ohne medizinische Ausbildung tötet wahrscheinlich genauso wie der Biss. Wenn diese Option diskutiert wird, dann nur mit jemandem, der sie ausgeführt hat oder ausgebildet wurde.

Schutzausrüstung

  • Motorradjacke + Hose mit Protektoren — verhindert die meisten Bisse durch dicke Stoffe.
  • Halsschutz — Halstuch + Plastik-Manschette + Lederband. Hals ist der Knockout-Schlag.
  • Lederhandschuhe mit Stahlplatten-Inlays.
  • Stahlkappenstiefel hoher Schaft.
  • Visier-Helm bei aktivem Engagement.

Quarantäne-Protokoll

  1. Jede Verletzung wird gemeldet — keine Geheimhaltung.
  2. Verletzte Person 36 h in separatem Raum, mit Wasser und Funk.
  3. Temperatur alle 4 h. >38,5°C = Vorbereitung.
  4. Klare Vereinbarung vor Quarantäne: Was passiert bei Symptomen?

Standort-spezifische Taktik (Köln)

  • Krankenhäuser meiden — Erstgehäufung von Bissen, hohe Infektionsdichte.
  • Apotheken systematisch — Antibiotika (Doxycyclin) bei Sekundärinfektionen.
  • Eifel-Bauernhof als Quarantäne-Lage: kontrollierte Zugänge, viele Ausgänge.
  • Trinkwasserquellen prüfen — bei Biss-Szenario: Leichen kontaminieren Brunnen.
C/DO

DO

  • Schutzkleidung selbst im Sommer tragen.
  • Quarantäne-Protokoll schriftlich in der Gruppe vereinbaren.
  • Antibiotika horten — die meisten Sekundärinfektionen sind bakteriell.
  • Distanzwaffen priorisieren.
C/DON'T

DON'T

  • Bisse verheimlichen — die ganze Gruppe stirbt mit dir.
  • Im Nahkampf ohne Visier kämpfen.
  • Krankenhäuser durchsuchen.
  • Tiere ignorieren — bei manchen Erregern sind sie Vektoren.
TYP D · CORDYCEPS · LUFTGETRAGEN
§07 — Pilz-Zombies (Cordyceps / TLOU-Szenario)

Sporen. Atmen ist Risiko.

Das gefährlichste Szenario von allen — weil die Übertragung nicht mehr nur Kontakt ist, sondern Luft. Damit verschiebt sich die ganze Doktrin: Filter, Trockenheit, Höhe, Sonne. Köln im Frühjahr/Herbst (feucht) ist ein Worst-Case-Klima.

Übertragungsvektoren

  • Sporen-Inhalation — primär. Sporenwolken entstehen aus toten/lebenden Trägern, besonders wenn sie geschlagen werden.
  • Biss — sekundär, aber sicherer Tod.
  • Pilzfäden auf Haut/Wunde — tertiär.
  • Kontaminierte Lebensmittel — selten, aber bei Pilz-Bewuchs auf Vorräten unterschätzt.

Stadien (vereinfacht)

Stadium 1Frisch infiziert. Mensch-ähnlich. Aggressiv. Sieht. Schnell. Spuckt nicht.
Stadium 2 — KlickerBlind. Echo-Ortung über Klick-Laute. Reagiert auf Geräusche, nicht Sicht.
Stadium 3 — BloaterGepanzert mit Pilzplatten. Wirft Sporen-Bomben. Meiden, nicht engagieren.
Stadium 4 — Stalker / WurzelgeflechtTrägerleichen wuchsen in Wände. Können nicht mehr gehen, aber werfen Sporen bei Erschütterung.

Doktrin: Maske auf, Mund zu.

  • ABC-Schutzmaske 24/7 in kontaminierten Räumen — P3 minimum, A2B2-Filter ideal.
  • Trockenheit suchen — Pilz braucht Feuchtigkeit. Klimatisierte oder trockene Räume sind sicherer.
  • UV-Sonne tötet Sporen — Tageslicht-Aktivität bevorzugen, offenes Gelände.
  • Unterirdische Räume sind Todeszonen — U-Bahn, Keller, Tiefgaragen werden zu Pilz-Treibhäusern.
  • Klingenwaffen statt Schusswaffen — Schüsse erzeugen weniger Sporenwolken als Schwerttreffer, aber Munition wird knapp. Speer/Bogen mit langen Schäften ideal: Distanz und kein Druckpuls.

Standort-spezifische Taktik (Köln)

  • U-Bahn ABSOLUT meiden — Linien 1, 4, 5, 16, 18 werden zum Brutkasten.
  • Dom und Altstadt: feuchte Keller, alter Baustoff — schlecht.
  • Eifel-Höhenlagen: Hochlagen über 500m sind kühler/trockener.
  • Sauerland-Höhen: ähnlich. Kahler Asten ist mit ~840m am höchsten.
  • Niederrheinische Ebene ist trocken-windig — Sporen werden verweht. Aber: keine Deckung.
  • Talsperren sind feucht — Wasserquellen ja, aber Aufenthalt nein.

Wenn die Maske bricht

  1. Augen geschlossen, Atem anhalten, aus der Wolke raus.
  2. Im Freien Maske wechseln — niemals in der Wolke.
  3. Augen mit Wasser spülen (Augenspülflasche, Standard).
  4. Mund mit klarem Wasser ausspülen, ausspucken.
  5. Nicht hyperventilieren. Auch wenn du panisch bist.
  6. Beobachte dich 36–72h. Erste Symptome: Husten, Stirndruck, Konzentrationsausfall.
Bei Pilz gibt es kein Zurück. Wenn Symptome auftreten, sind sie irreversibel. Habe das mit deiner Gruppe besprochen, bevor es passiert — nicht währenddessen.
D/DO

DO

  • Maske immer aufsetzen, auch wenn unbequem.
  • Höhenlagen, Trockenheit, Sonne suchen.
  • Vorräte auf Pilz-Bewuchs prüfen — alles aussortieren.
  • Klingenwaffen mit Schaft, Bogen, Speer.
D/DON'T

DON'T

  • U-Bahn, Tunnel, Tiefgaragen betreten.
  • In feuchten Kellern schlafen.
  • Pilz-Träger im Nahkampf zerschlagen — Sporenwolke.
  • Maske abnehmen zum Sprechen — Funkgerät benutzen.
§08 — Bug-Out Routen Köln → Eifel

Drei Pfade. Einen kennst du auswendig.

Route Alpha · Hauptweg (südwestlich)

ROUTE ALPHA · SW-KORRIDOR · ZEITFENSTER T+0…T+4h KÖLN-SÜD START · T+0 [ 0 km] BRÜHL/ERFTSTADT B265 · LUXEMBURGER STR. [20 km] MECHERNICH A1-AUSFAHRT [55 km] SCHLEIDEN/HELLENTHAL L-ROUTEN · KALL [85 km] EIFEL-NATIONALPARK HOHES VENN-KORRIDOR [~110 km] ▸ VORTEIL schnell · viele Ausweichoptionen · Eifel-Eingang dünn besiedelt ▸ RISIKO A1 verstopft binnen 6h · Zeitfenster T+0…T+4h

Route Bravo · Sekundär (südlich, Bonn-Umgehung)

ROUTE BRAVO · S-KORRIDOR · BONN-UMFAHRT BONN KÖLN-SÜD START · T+0 [ 0 km] BEUEL-UMFAHRT B51 · KEINE BRÜCKE [25 km] ADENAU/NÜRBURG B266 · AHRTAL [80 km] VULKANEIFEL DAUN · MANDERSCHEID [120 km] ▸ VORTEIL weniger frequentiert · Vulkaneifel sehr dünn besiedelt ▸ RISIKO Ahrtal-Hochwasser 2021 · Brücken-Status prüfen

Route Charlie · Notweg (östlich, Sauerland)

ROUTE CHARLIE · O-KORRIDOR · OPTIMAL BEI PILZ-SZENARIO ~50m 700m KÖLN-MÜLHEIM START · T+0 [ 0 km · 50m] OLPE A4 O → A45 SO [70 km · 300m] WINTERBERG HOCHSAUERLAND · >700m [140 km · 700m] ▸ VORTEIL hohe Lage · kühl · trocken · geringe Sporenkonzentration ▸ RISIKO längere Strecke · Talsperren-Querung schwieriger

Eifel-Lager — was du dort brauchst

L/01

Wasser

Rurtalsperre, Urfttalsperre, Olef. Filtern, nicht direkt trinken — Algen, Tier-Kadaver.

L/02

Unterstand

Forsthütten, Jagdhochsitze, kleine Höfe. Vor jeder Nacht gegen Eindringlinge sichern.

L/03

Nahrung

Wild reichlich (Reh, Wildschwein) — aber nur mit Bogen/Armbrust geräuschlos. Pilze kennen, oder lassen.

L/04

Wärme

Brennholz Standard. Eifel-Winter geht bis -10°C. Schlafsack -15°C-Komfort.

L/05

Kommunikation

PMR-Funk-Repeater auf Höhenlage. Hohes Venn ist hochstehend — gute Reichweite.

L/06

Defensive Tiefe

Forsthütten am Hangfuß sind ideal: nur eine Zufahrt, mehrere Fluchtrouten den Hang hoch.

§09 — Entscheidungsmatrix

Eine Tabelle. Auswendig.

Diese Matrix ist das Herzstück. In den ersten Stunden hast du keine Zeit, ein Handbuch zu konsultieren — nur diese Tabelle.

Maßnahme A · Schnell B · Langsam C · Biss D · Pilz
Engagement im Nahkampf NEIN JA, einzeln NEIN ohne Visier NEIN, Sporen
Mindestdistanz zum Engagement 200 m+ 15 m 10 m + Visier 30 m + Maske
Schusswaffe sinnvoll? Nur Sniper Lärm-Falle Nur Distanz Sporen-Risiko
ABC-Maske Pflicht? Optional Optional Optional PFLICHT
Festung halten? NEIN, mobil JA, langfristig Nur mit Quarantäne Nur trocken/hoch
Fahrzeug nutzen? JA, Diesel, fahren JA JA JA, nicht im Tunnel
U-Bahn als Route? TÖDLICH Falle Falle TÖDLICH
Brücken querbar? Verstopft Nur nachts Mit Schutz JA, draußen
Bug-Out-Ziel Eifel, Höhe 4 Hochbunker / Eifel Eifel, Hofgelände Sauerland >500m
Lager-Disziplin Lärm Mittel EXTREM Mittel Hoch (Klicker)
Lager-Disziplin Licht EXTREM Hoch Hoch Mittel
Hauptbedrohungs-Vektor Geschwindigkeit Schwarmgröße Verheimlichter Biss Sporen-Inhalation
Wenn der Zombie-Typ unklar ist, behandle die Lage als Pilz-Szenario bis zum Beweis des Gegenteils. Maske auf ist die teuerste sichere Option, kein Maske auf bei Pilz ist Tod.
§10 — Phasen-Plan T+0 bis T+90

Was passiert wann.

P/01

Phase 0 · Identifikation (T+0…T+2h)

  • Welcher Typ? Geschwindigkeit, Reaktion, Sicht-Symptome.
  • Familie/Gruppe kontaktieren — PMR-Funk testen.
  • Bug-Out-Box ins Auto, Tank checken, Schlüssel griffbereit.
  • Apothekentour kurz falls möglich — Antibiotika.
P/02

Phase 1 · Exfiltration (T+2…T+12h)

  • Köln verlassen über Route Alpha/Bravo/Charlie je nach Typ.
  • Erste Übernachtung auf Höhenlage / Hofgelände.
  • Funkruhe halten, nur empfangen.
  • Wachsystem: 2h pro Person, niemand schläft allein.
P/03

Phase 2 · Konsolidierung (T+12h…T+7d)

  • Eifel-Lager beziehen (Forsthütte, Hof, Bauernanwesen).
  • Wasserquelle bestätigen, Filter-Routine etablieren.
  • Patrouillen-Routine: 2 Mann, 4× täglich, max. 1 km Radius.
  • Funk-Aufklärung: Bundeswehr-Frequenzen, BBK-Notfall-Sender.
  • Ressourcen-Inventar, Rationierung beginnen.
P/04

Phase 3 · Stabilisierung (T+7…T+30d)

  • Garten / Jagd / Sammeln aufbauen.
  • Verteidigungsanlagen ausbauen — Frühwarnsystem (Stolperdrähte, Glocken).
  • Zweites Lager als Backup einrichten.
  • Kontakt zu anderen Überlebenden vorsichtig — niemand bringt jemanden ins Lager ohne Quarantäne.
P/05

Phase 4 · Saison-Anpassung (T+30…T+90d)

  • Winter: Brennholz, Vorrat, dichtes Quartier. Eifel-Winter ist ernst.
  • Sommer: Wasserdisziplin, Insekten-Schutz, Ernteplan.
  • Herbst: Pilz-Szenario verschärft sich (Feuchte) — verstärkte Filter.
  • Frühling: Erkundung, Plünderung von verlassenen Gebieten.
P/06

Phase 5 · Wiederaufbau (T+90+)

  • Verbindung zu organisierten Gruppen — Bundeswehr-Reste, THW, lokale Selbstverwaltung.
  • Tausch statt Geld: Munition, Antibiotika, Saatgut sind die neue Währung.
  • Familienzusammenführung dokumentiert organisieren.
  • Lokales Wissen aufbauen: wer ist da, was tauschen sie, was lügen sie?
Realismus-Hinweis: Dieses Dokument ist ein Gedankenexperiment. Es übersetzt Civil-Defense-Logik (BBK, THW, Schweizer Zivilschutz) in ein populärkulturelles Szenario. Die realen Empfehlungen — Notvorrat, Erste Hilfe, Wasservorrat — gelten ohnehin für Stromausfall, Pandemie, Hochwasser, Erdbeben. Bereite dich vor, weil das Leben Pannen hat, nicht weil Tote auferstehen.